- A componente online - O online será mais baseado nas comunidades, com mais características que permitam a interacção com outros jogadores, para além do download de conteúdos adicionais para títulos já existentes.
- Maior número de periféricos - 2009 irá assistir a um aumento no número e diversidade de periféricos.
- Conteúdo de jogadores - Em 2008 jogos como SPORE ou LITLEBIGPLANET, proporcionaram um envolvimento por parte da comunidade de jogadores com conteúdos de grande criatividade. Em 2009 as produtoras irão apostar ainda mais no conteúdo feito por jogadores para jogadores.
- EyeToy - Mark Lintott, gestor técnico da Sony Londres, afirma que coisas muito interessantes vêm por aí no que diz respeito ao EyeToy; "Mal podemos esperar para vos mostrar a próxima evolução desta tecnologia".
- MMO na PS3 - Segundo David Polfedt, Vice-Presidente da Massive Entertainment, a ideia de um MMO, um mundo online persistente na PS3, é demasiado boa para não ser aproveitada. Para quem não conhece este termo jogos como World of Warcraft, Tabula Rasa ou Guild Wars são títulos que se enquadram nesta categoria.
2009 parece ser um ano em que devido á fase de maturidade da actual geração tecnológica, a criatividade irá finalmente acompanhar a tecnologia pensando nela sob diferentes perspectivas, com novas potencialidades e desafiando os limites actuais, com riscos calculados por parte das editoras.